Librerías \ Matrix

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Nombre

Matrix

Ejemplos
#include "Binary.h"
#include "Sprite.h"
#include "Matrix.h"

Matrix myMatrix = Matrix(0, 2, 1);

void setup()
{

}

void loop()
{
  myMatrix.clear(); // limpia el display

  delay(1000);

  // Enciende algunos pixels
  myMatrix.write(1, 5, HIGH);
  myMatrix.write(2, 2, HIGH);
  myMatrix.write(2, 6, HIGH);
  myMatrix.write(3, 6, HIGH);
  myMatrix.write(4, 6, HIGH);
  myMatrix.write(5, 2, HIGH);
  myMatrix.write(5, 6, HIGH);
  myMatrix.write(6, 5, HIGH);

  delay(1000);
}
Descripción La librería Matrix permite escribir datos en un matriz de LED externa usando un controlador de matrices MAX7219.
Sintaxis
Matrix(data, clock, load)
Métodos
clear()
setBrightness()
write()
Parámetros
data El pin conectado en la linea Data en el controlador
clock El pin conectado en la linea Clock en el controlador
load El pin conectado en la linea Load en el controlador
Retorna Ninguno
Uso Application
Updated on July 07, 2011 11:15:22pm PDT

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