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		 \ MenuBackend
	
			 Referencia para la versión de Wiring 1.0 Build 0100+. Si tiene una versión previa, use la referencia incluida con su software. Si encuentra errores o tiene comentarios, no dude en contactarnos.
	
		| Nombre | 
		MenuBackend | 
	
	
		| Ejemplos | 
		#include <MenuBackend.h>
MenuBackend menu = MenuBackend(menuUseEvent,menuChangeEvent);
MenuItem settings   = MenuItem(menu, "Settings", 1);
MenuItem pin      = MenuItem(menu, "Pin", 2);
MenuItem debug    = MenuItem(menu, "Debug", 2);
MenuItem options    = MenuItem(menu, "Options", 1);
MenuItem setDelay = MenuItem(menu, "Delay",'D', 2);
MenuItem d100   = MenuItem(menu, "100 ms", 3);
MenuItem d200   = MenuItem(menu, "200 ms", 3);
MenuItem d300   = MenuItem(menu, "300 ms", 3);
MenuItem d400   = MenuItem(menu, "400 ms", 3);
void menuSetup()
{
  Serial.println("Setting up menu...");
  
  menu.getRoot().add(settings); 
  
  settings.addAfter(options); 
  options.addAfter(settings); 
  settings.addLeft(settings); 
  settings.addRight(pin);     
  debug.addLeft(settings);  
  
  pin.addBefore(debug);
  pin.addAfter(debug);
  debug.addBefore(pin);
  debug.addAfter(pin);
  options.addLeft(options);   
  options.addRight(setDelay); 
  setDelay.addRight(d100);
  d100.addBefore(d100);   
  d100.addAfter(d200);
  d200.addAfter(d300);
  d300.addAfter(d400);
  d400.addAfter(d100);    
  
  d100.addLeft(setDelay);
  d200.addLeft(setDelay);
  d300.addLeft(setDelay);
  d400.addLeft(setDelay);
}
void menuUseEvent(MenuUseEvent used)
{
  Serial.print("Menu use ");
  Serial.println(used.item.getName());
  if (used.item.isEqual(setDelay)) 
  {
    Serial.println("menuUseEvent found Delay (D)");
  }
}
void menuChangeEvent(MenuChangeEvent changed)
{
  Serial.print("Menu change ");
  Serial.print(changed.from.getName());
  Serial.print(" ");
  Serial.println(changed.to.getName());
}
void setup()
{
  Serial.begin(9600);
  menuSetup();
  Serial.println("Starting navigation:rnUp:w Down:s Left:a Right:d Use: e");
  
  
  
}
void loop()
{
  if (Serial.available()) 
  {
    byte read = Serial.read();
    switch (read) 
    {
    case 'w': 
      menu.moveUp(); 
      break;
    case 's': 
      menu.moveDown(); 
      break;
    case 'd': 
      menu.moveRight(); 
      break;
    case 'a': 
      menu.moveLeft(); 
      break;
    case 'e': 
      menu.use(); 
      break;
    }
  }
}
 | 
	
	
		| Descripción | 
		Provee un modo fácil de hacer menús. | 
	
	
		| Sintaxis | 
		MenuBackend(menuUse, menuChange, itemChange)
  | 
	
	
		| Métodos | 
		 | 
	
	
		| Parámetros | 
		
	
		| menuUse | 
		La función que controla el comportamiento de los items del menú. | 
	 
	
		| menuChange | 
		La función que obtiene las notificaciones siempre que el usuario cambie el menú. | 
	 
	
		| itemChange | 
		La función que obtiene las notificaciones siempre que el usuario cambie el item. | 
	 
  | 
	
	
		| Retorna | 
		Ninguno | 
	
	
		| Uso | 
		Application | 
	
Updated on July 07, 2011 11:15:27pm PDT